로드맵
1단계
기반 및 ML 인프라 구축
기간: 2-3개월
1. 핵심 인프라 구축:
- 클라우드 컴퓨팅 환경 구축 (예: AWS, Google Cloud)
- ML 학습을 위한 분산 컴퓨팅 시스템 구성
- 데이터 저장 및 관리 시스템 구축
2. 초기 ML 모델 아키텍처 개발:
- 3D 장면 이해를 위한 신경망 설계
- 기본 학습 파이프라인 구현
3. 데이터 수집 시스템 구축:
- 사용자 업로드 게임플레이 영상을 위한 API 개발
- 데이터 전처리 및 정제 알고리즘 구현
- 데이터 검증 및 품질 보증 프로세스 구축
4. 버전 관리 및 CI/CD 파이프라인 구축:
- Git 저장소 구축
- 자동화된 테스트 및 배포 워크플로우 구현
2단계
데이터 학습 및 투명성
기간: 3-4개월
1. 투명한 데이터 학습 시스템 구현:
- 데이터 출처 추적 개발
- 데이터 기여 모니터링을 위한 사용자 대시보드 생성
- 데이터 익명화 및 개인정보 보호 조치 구현
2. ML 모델 학습 강화:
- 초기 결과 기반 모델 아키텍처 미세 조정
- 사전 학습 모델로부터 전이 학습 구현
- 데이터 증강 기법 개발
3. 초기 데이터 주석 도구 개발:
- 업로드 콘텐츠 태깅 및 설명을 위한 UI 개발
- 반자동 주석 제안 기능 구현
4. ML 모델 평가 지표 구축:
- 모델 품질을 위한 핵심 성과 지표(KPI) 정의
- 자동 평가 파이프라인 구현
3단계
기본 3D 시뮬레이션 엔진
기간: 4-5개월
1. 핵심 3D 엔진 구성 요소 개발:
- 렌더링 파이프라인 구현 (OpenGL 또는 Vulkan)
- 기본 물리 시뮬레이션 생성
- 장면 그래프 및 오브젝트 관리 시스템 개발
2. ML 모델과 3D 엔진 통합:
- 실시간 장면 생성을 위한 추론 파이프라인 구현
- ML 생성 콘텐츠 동적 로딩 시스템 개발
3. 기본 월드 빌딩 도구 개발:
- 간단한 지형 생성 시스템 개발
- 기본 오브젝트 배치 및 조작 도구 구현
4. 에셋 파이프라인 구축:
- 3D 모델 임포트 및 최적화 시스템 구축
- 텍스처 및 소재 관리 구현
4단계
AI 기반 콘텐츠 생성
기간: 5-6개월
1. 콘텐츠 생성을 위한 ML 모델 강화:
- 3D 에셋 생성을 위한 GAN(생성적 적대 신경망) 구현
- 텍스트-투-장면 생성을 위한 자연어 처리(NLP) 시스템 개발
2. 캐릭터 시스템 개발:
- 스켈레탈 애니메이션이 적용된 캐릭터 모델 구현
- 캐릭터 행동 및 경로 탐색을 위한 기본 AI 개발
3. 공간 인식 및 상호작용 구현:
- 오브젝트 상호작용 시스템 개발
- 충돌 감지 및 반응 구현
4. 월드 빌딩 도구 강화:
- 지형, 식생, 구조물의 절차적 생성 시스템 구축
- 더 발전된 오브젝트 조작 및 장면 편집 도구 구현
5단계
고급 AI 및 사용자 경험
기간: 6-7개월
1. 고급 캐릭터 AI 구현:
- 더 정교한 행동 트리 및 의사결정 알고리즘 개발
- 캐릭터 대화를 위한 자연어 생성 구현
2. 장면 이해 및 생성 강화:
- 더 복잡하고 다양한 장면을 처리할 수 있도록 ML 모델 개선
- 장면 미학을 위한 스타일 전이 기법 구현
3. 사용자 경험 및 인터페이스 개발:
- 장면 생성 및 조작을 위한 직관적 UI 개발
- 실시간 협업 기능 구현
4. 성능 최적화:
- LOD(레벨 오브 디테일) 시스템 구현
- 다양한 하드웨어 환경에 맞춘 렌더링 및 물리 시뮬레이션 최적화
6단계
알파 출시 및 반복
기간: 3-4개월
1. 프롬프트 기반 경험 생성 구현:
- 장면 생성을 위한 자연어 인터페이스 개발
- 사용자 프롬프트 해석 및 실행을 위한 ML 모델 통합
2. 첫 플레이어블 경험 제작:
- 샘플 게임 및 인터랙티브 시나리오 개발
- 기본 게임플레이 메커니즘 및 시스템 구현
3. 피드백 및 반복 루프 구축:
- 분석 및 텔레메트리 시스템 개발
- 사용자 피드백 채널 및 버그 리포트 도구 생성
4. 최적화 및 다듬기:
- 광범위한 테스트 및 버그 수정
- 다양한 기기 및 플랫폼에서 성능 최적화
7단계
베타 및 생태계 개발
기간: 4-5개월
1. 모드 지원 및 SDK 구현:
- 사용자 제작 콘텐츠를 위한 플러그인 아키텍처 개발
- 서드파티 개발자를 위한 문서 및 예제 제작
2. 멀티플레이어 기능 강화:
- 실시간 멀티플레이어 경험을 위한 네트워킹 레이어 구현
- 사용자 제작 월드 호스팅을 위한 서버 인프라 개발
3. 콘텐츠 제작 도구 개선:
- 더 발전된 AI 지원 디자인 도구 개발
- 사용자 제작 콘텐츠를 위한 버전 관리 및 협업 기능 구현
4. 마켓플레이스 및 공유 기능 구축:
- 사용자가 창작물을 공유하고 수익화할 수 있는 시스템 개발
- 콘텐츠 큐레이션 및 추천 시스템 구현
8단계
런칭 및 그 이후
기간: 지속
1. Trinity 공식 출시:
- 모든 시스템 및 기능 최종화
- 인프라의 확장성 및 안정성 확보
2. 지속적 개선 및 확장:
- 사용자 피드백 기반 정기 업데이트 및 기능 추가
- 지속적인 ML 모델 학습 및 개선
3. 생태계 성장:
- 개발자 및 콘텐츠 제작자 커뮤니티 육성
- 콘텐츠 및 기술 통합을 위한 파트너십 구축
4. 연구 및 개발:
- VR/AR, 햅틱 등 신기술 통합 연구
- 더 현실적이고 동적인 세계 시뮬레이션을 위한 고급 AI 기술 탐구